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精品飞车19专区 > 精品飞车19谍报 > 《精品飞车19》PC质量解析:画质惊艳,优化欠缺 《精品飞车19》PC质量深入分析:画质惊艳,优化欠缺 2014-12-27

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上周,EA正式发卖了《镜之边缘:助聚剂》,本作和大许多EA出品的3A大作同样,都以由寒霜3引擎构建的。而寒霜3引擎能够说是那个时候电子游艺市集上优化程度最高的电动机。由此,尽管《镜之边缘:触媒》采纳了大而无当的绽放世界设定,但它的品质表现是二零一四年这段时间结束优化最棒的PC游戏。

  经过三个月的跳票,Ghost Games的娱乐《精品飞车19》PC版终于出炉了。PC版的《精品飞车19》能够调整帧率,何况援助变档杆和方向盘等外设。现在大家就来拜候这款赛车游戏在PC端上的呈现怎么样呢!

遭到期望的FPS大作《战场1(Battle田野1卡塔尔国》终于依期上市了,逼真的画面和可破坏的条件令人跃跃欲试,那么本身的PC到底能或不可能跑得动啊?上面就让大家因此《战场1》的PC质量剖析来打听一下!

本次PC品质表现分析测量试验大家运用的是英特尔i7 4930K,搭载8GB 内部存款和储蓄器,NVIDIA GTX980Ti和 GTX690,使用Windows 10 64-bit系统,更新了新型的NVIDIA WHQL驱动。近年来NIVIDIA已经为《镜之边缘:触媒》公布了SLI配置文书档案,就无需胡乱尝试第三方工具了。

  和现在同出一辙,先交代下测量检验机配置:

《战场1(Battle田野1卡塔尔国》能够说是广大游戏者今年最盼望的娱乐之一,通过动用新型的寒霜3引擎和油画制图法,DICE让《战场1》成为至今截至最逼真的嬉戏之一。以后那部FPS大作已经正式上市,那么就让大家一起看看本作在PC平台毕竟展现怎么着。

《镜之边缘:催化物》在GTX690的帮助下得以敞开非常高画面配置,维持稳固60fps。为了防止其余显存约束,大家张开了GPU 回想约束。结果正是,固然在这里个布局下会导致部分低清材料贴图的面世,但总体娱乐能够在GTX690下完善运转。

  操作系统:Windows 10 六17人   CPU:AMD i7 4930K   内部存款和储蓄器:8GB   显卡:NVIDIA GTX690、GTX980Ti

反之亦然是测验PC配置:

因为GTX690能够全面运营本作,所以我们很诧异,换来GTX980Ti的话,是不是能够在戏耍的最高配置下降成顺畅60fps。让咱们认为开心的是,一切都很卓越。NVIDIA GTX980Ti能够在Hyper画面配置下全程达到1080p @ 60fps。

  英特尔已经在这里款游戏中插手了SLI帮忙,那象征游戏用户们不用费劲地安装AMD的检查测试工具来达成适度、满足的SLI效果。在私下认可设置下SLI就能够达到很好的功能,而GTX690的使用率高达95%。

操作系统:Windows 10 64-bit CPU:AMD i7 4930K 内部存储器:8 GB RAM 显卡:NVIDIA GTX980Ti 和 NVIDIA GTX690,已设置新型驱动,自带官方SLI文件

为了测量试验游戏对不一样主题数据CPU的缩放比质量,大家独家模拟了双核和四核CPU。寒霜3引擎在多线程方面包车型地铁缩放比特别常有力,《镜之边缘:助聚剂》在二十四线程手艺下能够收获极大进步。

  在“相当高”的画质设定下,GTX690能以1080P@60fps流畅运转。但是关闭TAA的意况,抗锯齿选项会使画面极其歪曲,展开高材料来幸免其余的内部存款和储蓄器不足。如前文所说,游戏的画面渲染做得专程好,所以那多少个SLI配置较高的游戏者能够肯定地心得这几个升高。同样,GTX980Ti在1080P要么1440P下也大概能直接维系60fps。

第一,《战场1》是一部对CPU须求颇高的玩耍,极其是在多少人地图上,要精晓可以有六十五个游戏用户同不时常候出现在一幅地图中。但那并不表示单人战争就能好有的,完全不是。从下图可以见到,不管在单人方式照旧几个人形式下,i7 4930K的多个着力都差不离满负荷运维。

在截图那些场地中,《镜之边缘:催化物》在模仿双核CPU下只可以达到20fps,但是切换来四核CPU今后,帧数马上提高至85fps,然则却深受了凄惨的卡滞难题。。开启超线程才干之后,大家马上在模拟双核系统下看见小幅提高。而在超线程下,模拟四核也能达到规定的标准毫无卡滞情状的余音回旋不绝画面。由此,我们刚烈提出游戏用户在玩《镜之边缘:催化物》的时候开启超线程手艺。

  GTX690和GTX980Ti都无法100%维持60fps的因由在于,一些玩耍场景并从未获得应有的优化。在底下的图样中,你会发觉游戏在GTX980Ti下的帧率是55fps。一齐初咱们感觉是因为CPU的限定引致的,因为大家开荒超线程技巧的时候CPU的当中叁个基本使用率差非常少满了。不过,相仿的场景在闭馆超线程手艺的事态下,帧率却和开启时的同样,而此刻,我们的CPU的根本使用率是平常的。Ghost Games一定要改良这几个地方,因为游戏中还会有此外帧率低于60fps的处境。

为了打探《战场1》在五种CPU条件下的运营状态,大家模拟了双核和四核系统。结果颇为有意思,在超线程关闭的意况下,双核CPU的机能完全不能够经受,而模拟出的四核CPU也不能维系安定的60帧体验。而当超线程开启后,能够看见鲜明的属性进步!模拟出的双核CPU竟然能够直达40到50帧,固然仍现身鲜明的卡顿,但比早先许多了;模拟出的四核CPU也能够稳固保持60fps。

画面表现上,《镜之边缘:助聚剂》看上去棒极了,游戏提供了有的要命值得赞扬的反光功用,並且美术工作设计和关卡设计也很令人称奇,人物剧中人物细节十足,光照系统和材质清晰度也都相当高品位。大家截取了有个别4K高清截图,能够丰硕显现《镜之边缘:助聚剂》的画面。别的值得一说的是,DICE在万象背景中执会考查总括局筹了无数闪亮的卡通片广告牌,这一花招玄妙消释了跑步中现身的质地载入延迟的主题材料,当然,眼尖的游戏者依旧能只顾到这么些标题。

  超线程技巧开启/关闭相比图:

双核

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关键词: 极品飞车 画面 催化剂 边缘 性能